中国音数协游戏工委近日发布的《2024年中国游戏出海研究报告》显示,今年全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%。全球移动游戏市场增长趋势明显放缓。而在整体趋缓的背景下,今年中国自主研发游戏在海外市场的实际出售的收益预计为185.57亿美元(约1346亿元人民币),同比增长13.39%,其规模已连续5年超过千亿元人民币,并再创新高。
对中国游戏行业来说,中国游戏出海收入连续5年超过千亿元人民币并再创新高,是一个让人振奋的信号。
随着海外市场对高品质内容的需求提升,近年来中国游戏企业加速向3A化、跨端化方向升级。这不仅提升了产品的技术水平,也促进了美术设计、编程技术、音效制作等多个产业链条的优化和完善。而连续多年高额的海外出售的收益,意味着国际市场对中国游戏产品质量和创意给予了肯定。
中国游戏大步走向国际市场,也凸显了中国文化的生命力。融入中国文化元素的游戏作品是向世界展示中华文化的窗口,这些游戏在海外受到欢迎,表明中国文化受到了海外玩家的广泛认同。
一方面,游戏产业的发展创造了大量的直接和间接就业机会,也促进了相关领域的人才教育培训和技术积累。尤其是在全球经济不确定性增加的背景下,游戏产业的稳健增长为中国经济发展提供了新的动能。
另一方面,中国游戏企业在海外市场的成功表明,中国企业有能力在全球市场中竞争,还可以通过创新和技术进步来赢得国际市场。这有助于提升中国品牌的国际形象和影响力。
北京时间12月13日,2024TheGameAwards颁奖。由杭州游戏公司“游戏科学”开发制作的《黑神话:悟空》荣获“最佳动作游戏”“玩家之声”奖项。《黑神线TGA的年度游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导三个奖项的提名。
游戏以中国古典名著《西游记》为背景,围绕着孙悟空这一深受中国人喜爱的角色展开。它不仅利用了广为人知的故事框架,还通过创新性的改编和现代化解读赋予了传统故事新的生命力,使得熟悉的故事再次焕发魅力。游戏中大量运用了道教、佛教元素以及中国传统建筑、服饰和音乐等文化符号,增强了游戏的独特性和吸引力。此外,卓越的游戏质量、合理的难度设置、卓有成效的市场推广和买断制的商业模式,以及对玩家反馈的格外的重视,这一些因素都为这款游戏赢得了广泛赞誉。
《黑神话:悟空》的成功,让人们看到了国产原创游戏的巨大潜力和希望,良好的前景将促使更多企业布局相关领域。在这样的一个过程中,为满足全球玩家的需求并不断的提高竞争力,中国游戏企业要借鉴国际巨头的经验,努力吸纳国内外优秀人才,同时要推进技术创新,强化云计算、人工智能、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术的应用。这些新技术的应用将逐步推动行业发展并创造更多可能性。
中国慢慢的变成了全球游戏市场的有力角逐者。但在出海过程中,中国企业也面临着本地化、文化以及法规差异等系列问题。怎么样才能解决这样一些问题,更好地适应国际市场需求,将是下一步的重点。